Xbox se reorganiza nuevamente como parte del denominado “reset” que Microsoft está aplicando a su división de videojuegos. La compañía eliminó 268 puestos de trabajo esta semana y anunció cambios importantes que afectan a estudios y franquicias como Halo, Rare, Obsidian, Forza y Age of Empires.
Los movimientos forman parte de una reestructuración mucho mayor. Microsoft había anunciado alrededor de 3,200 puestos afectados durante su año fiscal 2027, que termina en junio de 2027. Según la propia compañía, las medidas tomadas desde julio, incluyendo la separación de algunos estudios, significan que ya ha completado aproximadamente tres cuartas partes del proceso previsto.
Xbox se reorganiza y Activision toma un papel mucho más importante
Uno de los movimientos más llamativos tiene que ver con Halo, una de las franquicias históricamente más importantes para Xbox.
Microsoft decidió que Activision desarrolle la próxima entrega principal mediante un nuevo equipo creado específicamente para Halo y separado de los equipos responsables de Call of Duty. Mientras tanto, un grupo reducido de Halo Studios continuará dando soporte a los títulos actualmente disponibles.
La reorganización también coloca bajo Activision a Rare, responsable de Sea of Thieves, y a World’s Edge, estudio encargado de Age of Empires.
El cambio representa una modificación considerable en la estructura que Microsoft construyó durante años alrededor de Xbox Game Studios.
La reorganización de Xbox también alcanza a Fallout, Forza y Fable
Activision no es la única división que aumenta sus responsabilidades.
Obsidian Entertainment pasará a estar bajo Bethesda y continuará con sus proyectos actuales, además de colaborar en un nuevo proyecto de Fallout. Microsoft todavía no ha revelado exactamente qué tipo de juego será.
Por otro lado, Turn 10 Studios y Playground Games se convertirán en un único estudio, concentrando sus esfuerzos en las franquicias Forza y Fable. Microsoft Casual Games también cambiará de estructura y quedará bajo King, compañía responsable de Candy Crush.
El objetivo declarado por Microsoft es reducir el número de unidades empresariales, reunir equipos que ya trabajan estrechamente y concentrar sus recursos de publicación.
Xbox se reorganiza mientras continúan los despidos
La parte más delicada del proceso continúa siendo el impacto sobre los trabajadores.
Los 268 empleos eliminados esta semana afectan a Halo Studios, otros estudios propios y áreas administrativas de Xbox Game Studios. La nueva ronda llega después de los 1,600 empleados afectados en julio de 2026.
Además, el futuro de Ninja Theory, estudio detrás de Hellblade, permanece en duda. Microsoft intentó concretar dos acuerdos para desprenderse del estudio, pero ambos fracasaron. La compañía inició ahora un proceso de consulta sobre un posible cierre mientras continúa explorando otras alternativas.
¿Qué está pasando con Xbox?
El análisis publicado por Tom Warren en The Verge describe una división que todavía intenta definir su siguiente etapa. Los cambios llegan mientras el negocio de hardware enfrenta presión, Microsoft continúa ajustando Game Pass y la compañía concentra recursos alrededor de sus propiedades de mayor tamaño.
Hay que separar, sin embargo, los hechos anunciados por Microsoft de las interpretaciones sobre el futuro de la marca. Microsoft no ha anunciado el fin de Xbox ni su salida del negocio de consolas. De hecho, continúa trabajando en su próxima generación de hardware. Lo confirmado es una reducción considerable de la estructura tradicional de Xbox Game Studios y una mayor concentración de franquicias dentro de Activision, Bethesda y King.
Y el proceso todavía no ha terminado: Microsoft afirma encontrarse aproximadamente a tres cuartas partes de la reestructuración previamente anunciada.

